by diro | 2 月 28, 2025 | 科技遊樂場, 軟體開發
上次用 Windsurf + Claude 3.5 Sonnet 可以一句話讓 AI 完成踩地雷,但是在挑戰中國象棋時總是失敗(幾乎是不可用的狀態,連移動棋子都有問題),後來陸續試了 DeepSeek, Gemini 2.0 也都還是無法成功。 直到今天,用了熱騰騰的 Claude 3.7 Sonnet 來做,總算進入下一個里程碑了 – 一句話完成可以跟電腦對奕的中國象棋,嚴格來說是二句話,因為一開始畫的棋盤怪怪的,我貼了一張棋盤範本給它後才完美呈現。 前幾天才剛寫下 AI 對軟體開發的影響,隔沒幾天就看到...
by diro | 2 月 23, 2025 | 科技遊樂場, 軟體開發
近年來,軟體業的朋友應該都感受到了 AI 輔助開發工具的快速崛起,在這裡整理一下自己的觀察與想法,以及對接下來趨勢的判斷。 AI 輔助開發、AI 自主開發崛起 從早期的 GitHub Copilot、Cursor,到前陣子 Codeium 推出的 Windsurf,各家競爭者正在加速開發 AI 代碼助手的新模式,在這一兩個月,這些開發工具的競爭更加火熱,Cursor 推出了 Composer mode 以跟 Windsurf 對抗,並進一步提升 AI 代碼的可控性與開發體驗,而 Copilot 也迅速跟進,推出了 Agent...
by diro | 2 月 11, 2025 | 2024 歐洲自助21Days, 士武哥漫漫活
原本 2020 要出發的旅程,隨著疫情及一堆學校活動而一直被推遲,今年總算可以出發了。四年過去,航空公司換了(Emirates最便宜)、刪了布達佩斯(不想一直趕路)、自駕+火車+巴士全排了(奧地利不承認台灣駕照)。大概是年紀有了,想法也不一樣,不但行程排的很鬆散,也不再背單眼相機了 XD 想到接下來吃不到中式早餐,一早先去吃了湯包跟燒餅油條,午餐吃了白斬雞,才依依不捨的準備搭捷運到機場。 搭上機,感受到航空業的服務持續進步,竟然還有拍立得的服務,點杯白酒還會很認真的跟你介紹產地、年份。...
by diro | 1 月 31, 2025 | 2024 歐洲自助21Days
行程來到第十四天,已經不知道吃了幾餐的豬腳,昨天在 Drei Mohren 飯店的餐廳也吃了豬腳,實在是有點膩了,因此便想找找不同風味的餐廳,在 Google Map 研究了一會,找到了一間義大利餐廳 Restaurant Pizzeria Renzo,看評價還不錯,便從飯店散步過來這家用餐。 服務員熱情親切,我們點了披薩、燉飯跟義大利麵,三種表現的都還不錯,份量頗大,價格也很平實,我們四個人吃下來只花了 44 歐元,大概是這趟旅程吃到 C/P 值最高的餐廳,忍不就多付了一點小費 XD...
by diro | 1 月 27, 2025 | 士武哥漫漫讀, 科技遊樂場
最近在研究印刷產業,發現很多厲害的公司,厲害之處是他們的策略規劃及執行做的非常好。 「非常好」三個字很籠統,再加上「策略」兩個字又更籠統了,不過在套用了一些框架模型後,就可以把它看的很清楚很有條理。 我最喜歡的是 MJ 的策略佈局架構,大概是因為上了很多次課,所以感覺很直觀 – 現況複盤、取捨、路徑、力量、模樣,對應李吉仁老師的5C便是:現況複盤(Context)、取捨(Choice)、路徑(Choice)、力量(Commitment,Consistency)、模樣(Change)...