by diro | 2 月 7, 2015 | 軟體開發
討論是很重要的一件事,而且有時侯一圖勝萬言,因此如果有白板可以讓大家討論是很重要的一件事。在我們團隊的辦公室中,我們便規劃了三面白板,其中一面是當做sprint wall & burndown chart,另外二面就是 member 可以自由討論的地方,以目前團隊人數(10)來說是還蠻夠用的。這個sprint有一個功能是3位成員一起合作完成的,因此我們在白板上畫出了架構與流程來溝通討論介面該如何設計,溝通清楚後,大家在座位上一抬頭就可以看到當初討論的結論了,真是個好白板...
by diro | 2 月 1, 2015 | 士武哥漫漫活
很多人問我為什麼要在 Hackathon Taiwan 做無償的講師(當然,還要感謝另一位被我拐來的 Jack Yang),我可以從中獲得什麼好處呢?坦白說,並沒有,就像我在 Qt@Taiwan 中社團簡介寫的一樣:”非營利”。那我到底幹嘛吃飽這麼閒呢..我很單純的,希望可以看到台灣有更好的軟體發展環境,有更多熱血青年可以投入這個領域,用軟體(包括firmware,所以軟硬體結合的產品也在我講的範圍內)帶領台灣走向下一個世代、走出國際。我個人對 Qt 的 source code 研究還算不少,我覺得在...
by diro | 1 月 29, 2015 | 士武哥漫漫讀
「從A到A+」這本書已經上市十餘年了,裡頭一個很重要的觀念就是-先找對人,再決定要做什麼。最近 「Google 模式」 一書也很夯,在 Livehouse.in Sega 的加持下,在網路上更是瘋狂的洗板 XD,而裡頭一個很重要的觀念,一樣是 先找對人,再來做事情(找到好的人才、塑造對的文化,創新自然會浮現)。為什麼人才是最重要的?因為我們需要的是群體智慧!在 敏捷開發...
by diro | 1 月 26, 2015 | 軟體開發
這次在 hackathon.tw 中為 QML 做了初步的介紹,選定這個主題,主要是容易上手,而且初學者很容易做出一個很有感的成品,例如用 MediaPlayer、Camera 搭配現成的ShaderEffect,很容易做出很炫麗的作品。希望藉由這個介紹,讓許多新手也可以試試看 QML 這個比較年輕的架構:) Qml 培訓課程 multi media from Diro...
by diro | 1 月 25, 2015 | 軟體開發
https://github.com/lemirep/QtLeapMotionLibraryLeapMotion 算是這幾年在 User Interaction 領域上頗受注目的產品之一,提供的 SDK 也相當完整,而現在 github 上有個 QtLeapMotionLibrary 更是完整的把它的 SDK 包裝成 QML 元件供大家使用,讓 Qt 開發者在使用 LeapMotion 時又更加輕鬆寫意了 XDD 請先照這三步安裝 SDK 及編譯 library:安裝 SDK將安裝完畢後的 SDK 中的 Leap...